自分用メモ

継続→パズドラ
終了→ぷよクエ DQウォーク、ウマ娘

2パン必要な敵(マシンアテナ、ウンディーネ、シェヘドラ)
が出なければギリギリ13分台が狙える

・盤面+覚醒無効+ヘイストor無効貫通の武器
・盤面+ダメ吸収+ヘイスト
・グレーシスやトウカに第3属性追加or上限+10億上乗せ
・火力が出る覚醒無効解除&回復ドロ強要員
 (10コンボ5個だけじゃまだ足りない)
・発動中の効果を下位スキルで上書きしないようなアプデ
 (3ターン吸収無効継続中に1ターンの吸収無効スキルを
  使っても長い方を優先する等)
・ナイスを押すように簡易なパスができるパスボタンの実装

これらのどれが来たら今の編成がより完璧になるはず


画像

基本、闇4、木4の1セットずつで突破可能

1.フレトウカ&グレ(木2セット)
2.ジントニック→リダトウカ(木or闇5消し含む)
3.トウカ&グレ(木or闇5消し含む)
4.トウカ&グレ(木or闇5消し含む)
5.グレ 2パン
6.ヴィーナス→フレトウカ&グレ
 ヴィーナス→リダトウカ&グレ
7.グレ(盤面悪ければトウカ&グレ)
 グレ L字2個(8FでL字してもOK)
8.トウカ&グレ
9.トウカ&グレ
 トウカ&グレ(闇or木2セット)
10.グレ 2パン
 グレ(闇or木2セット)
11.トウカ&グレ(闇or木2セット)
 トウカ&グレ(木2セット)
 グレ 2パン
12.トウカ&グレ(リンシアはヴィーナス)
13.リダトウカ&グレ(フレトウカなら木2セット)
 トウカ&グレ
 グレ 2パン
14.グレ
15.リダトウカ&グレ(木2セット)
16.ツバキ→トウカ&グレ(闇or木2セットで50%)
 ヴィーナス→トウカ&グレ


自分のPDCの使い方が間違ってるのか
ボスのダメージ計算だけがどうもズレてしまう

※月曜21時時点の順位
(終了時点で2.5%)

kamimu0318


X上にあった編成丸パクリでその人と同じ点数が出た

とりあえずボーダー発表までは放置
ボーダーが危なければ五条編成も組めそうなので
その時は五条頑張る


76五条だと20万越えが狙えるが
時間いっぱいやらないといけないので
できればやりたくはない


もしこのまま76五条が伸び続けたら久々の五条杯やね

結局五条杯とはならなかった
やらなくて済んでよかった


っていうか
報酬クソしょぼ、ギミック大量&超根性だらけで
参加者がめちゃくちゃ少ないでしょうねこれ

ニノ杯からのこの落差の様が
運営の性格の悪さが滲み出てる

いや、性格悪いとかじゃなく
考えることを放棄してるだけか

火曜開催、翌週木曜終了の変則開催

※金曜22時時点の順位
(終了時点で1.3%)
nino0223

水曜に1%取ってから金曜までほぼ落ちてない

王冠が10%でみんなガチでやってないのに加えて
低階層で初心者もクリアできる設計にもなってるし
ニノが絡んでることもあって参加者の母数も
多くなっているのでしょう

さすがニノ


特に語る内容も無いランダンなのでこれにて終了





周年なのに一切盛り上がってない


こういうアプデを求む

・ルーレット耐性の新覚醒スキルの実装
(これがあるだけでルーレットを弾けるように)
 またはルーレット回復潜在を弾く仕様に変更

・周回スピードの高速化
 1回クリアしたら敵の攻撃演出を簡略化できるようになるとか
 10回以上クリアしたら倍速プレイできるようになるとか
 スキル進化、変身スキルの処理を完全に消すとか
 複数の効果のあるスキルを1処理で全部済むようになるとか

・進化素材ダンジョンのドロップ確定
 目当ての進化素材が確定で落ちるように
 
・週間ミッションの実装
 スタミナの使い道が無い期間があまりにも多すぎる
 ついでに1回でスタミナ500使うようなダンジョンも実装
 (素材やモンポが落ちると尚良し)

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